| 蝶衣舞者加点初探 |
| 来源:766 作者:飘摇的镖 发布时间:2008-10-22
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第一阶段测试结束了,本人很遗憾地没有练到满级,不过对于蝶衣来说,练到18级可以说刚刚好可以体验到精彩之处,因为18级的蝶衣可以出第4排的技能了,说蝶衣能力不行的,一定还没到18级吧。
18级的蝶衣每秒回复80+ 血蓝,同时拥有一个范围敌人停止攻击的瞬发,一个瞬间回复300血的技能,也是范围的哦。有范围敌人减15%攻击和移动速度 ,同时可以插这3个香哦,还有一个自身所攻击对象持续受到400++伤害的香,但是最多可以插3个。第4个会自动把第一个取消掉。如果加了攻击技能的话,再加上持续攻击的香,蝶衣的单练也不会特别痛苦了。但是我想蝶衣存在的价值就是依附队伍而存在,单独存在的蝶衣实在是意义不大。
下面我们就来对蝶衣技能树的一些基本情况来加以分析。技能树已经有人做成图片在帖子里发了,俺在这里就不重复了。 蝶衣的技能可升级等级为下列数字:
13 1 5 7 5 10 10 11 10 10 7 7 8 7 7 5 5 5 5 5 3 3 蝶衣的每级技能需要点数为下列数字 :
5 5 4 5 4 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 7 7 8 8 蝶衣所有技能全部加满需要的点数为下列数字:
65 5 20 35 20 60 60 55 60 60 42 42 48 42 42 35 35 40 35 35 24 24 如果我们考虑所有技能全部加满,也就是都点了1级之后,继续加满所有技能所需点数为:
60 0 16 30 16 54 54 50 54 54 36 36 42 36 36 28 28 32 28 28 16 16 其中一共是6排22个技能,作用分别为: 技能名称 所需点数 最高等级 位于技能树位置 技能简单描述 蝶舞春风 5点 13/13 1-1 瞬发风属性伤害 五彩鳞粉 5点 1/1 1-2 生产5个五彩鳞粉,服用后增加体和灵%5 香踪觅 4点 5/5 2-1 自身周围队友侦测隐形 彩丝缚 5点 7/7 2-2 使对手无法行动并加防,抗性,只能对怪使用,升级后降低加防数值 赎魂舞 4点 5/5 2-3 安全点复活 流云之舞 6点 10/10 3-1 增加法术 及属性供给力 浮梦之舞 6点 10/10 3-2 自身范围敌人降低物理攻击力 蝶迎夏阳 5点 11/11 3-3 风属性伤害释放时间1秒 会神香 6点 10/10 3-4 群体持续性回复灵力 悠然香 6点 10/10 3-5 群体持续性回复体力 馨风之舞 6点 7/7 4-1 增加自身为中心范围队友体力 萦魂之舞 6点 7/7 4-2 自身为中心范围敌人失神,暂时停止进行攻击 蝶思秋雨 6点 8/8 4-3 持续风属性伤害 袭人香 6点 7/7 4-4 持续攻击自身攻击目标 软筋香 6点 7/7 4-5 自身范围敌人降低攻击与移动速度 萼虹鳞粉 7点 5/5 5-1 恢复效果+10% 飞霞彩丝 7点 5/5 5-2 普通攻击发动彩丝缠束缚对手行动 蝶寝冬霜 8点 5/5 5-3 瞬发范围风属性伤害 流尘彩丝 7点 5/5 5-4 彩丝缚时附加持续伤害 1级每秒94,持续10秒 沁露鳞粉 7点 5/5 5-5 20%受物理攻击时减少对方仇恨值-1000 霓裳彩衣 8点 3/3 6-1 1级效果7秒内无敌并反弹物理效果 蚀魔香 8点 3/3 6-2 15秒内范围敌人无法施展技能
最高等级要求为35级,也就是6-1和6-2的两个技能,104点就可全部技能都学1级。全部技能加满需要884点技能点。 根据我所了解到,下方经验值的格子,每满一格,可以得到1点技能点,也就是说每级可以得到10点技能点 。因为最高等级35级只能学1级,后面的2级技能要求一定大于35级。 根据上面的这些技能情况,我们可以了解到
1,技能点足够所有技能都可以学到(35级有350点,全部学1级只需要104点) 2,满级一定大于35级,估计为50到60级,考虑到仙剑与魔兽有很多相似性,这里我猜测可能是60级。
后面这些分析就建立在假设的基础之上了,也许不一定完全符合,但是提供一种思路,大家可以根据自己的想法按照这个思路来合理分配点数。
如果60级假设成立,那么就一共有600点技能点可供分配,全部加满只需要884点,也就是说,我们只少284点,就可以把所有的技能都加满了 。
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