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仙剑四主角逐个看
来源:仙剑Online 作者:佚名 发布时间:2008-05-10  
仙四四位主角的设定,一言以蔽之——中规中矩。当然我用这个词纯属中性,绝无褒贬。在大体方向上,主角的设定,个人以为需要遵从两个原则:代入感和理想化色彩。而这两点在仙四四主角中被演绎得泾渭分明。不难看出,云天河同志是为了满足男玩家的代入感,而柳梦璃mm是为了满足男玩家的梦想(或者是yy),同理,韩菱纱同学是为了满足女玩家的代入感,而慕容紫英“小帅哥”——书中仙老头儿语——就是为了满足女玩家的“尖叫”与审美需求了……这一点,大软介绍中说得分明。总结一下,就是:男女一号是用来跑路的,男女二号使用来观赏(隐含花痴、yy……)的。
而这样的设计,相思现在暂时还说不出个好坏来。但有一点是我非常担心的,那就是——人物的失真问题。除了韩菱纱外,其他三位主角给我的感觉都有些“程式化”,少有“人性”,尤其是柳梦璃与慕容紫英,性格方面的失真个人以为很是严重,下文将有更细的论述。也许人物的“梦中情人”化会更贴近“游戏”本质,因为仙剑游戏本身就带有一定的幻想色彩,但我还是觉得做什么都不要悖离了常人的正常心性才好。

再说说其他几个相思比较感兴趣的地方

种族——从目前来看,仙四四位主角的种族都是——人。(当然不排除人物的隐藏身份,譬如南宫煌的人妖混血、赵灵儿在之后才被发现的女娲血统等,仙四主角中也可能存在一人有隐藏种族身份,如果有的话,个人感觉云天河或者柳梦璃的可能性大些。)这一点相思以为算是个小突破吧。历观仙剑前作,主角全是“人”的好像还没出现过~~尤其是在仙三、仙三外的主角种族大爆发(连无种族——雪见——都弄出来了)之后,仙四的设计很有“回归传统”之风,似乎与之前宣传中屡次被提及的“传统”“古典”诸语有暗合之处。如果顺着这个思路想下去的话,不禁要猜测剧情、人物情感走向是否亦要传统化了。毕竟在最近之作——问情篇中,人物的情感、心理包括对话都现代化十足。王蓬絮小絮同学就是个例子,她对南瓜、星璇二人的感情我认为相当“反传统”,尤其是一反温柔可爱型小家碧玉痴恋男主一人的传统~~至于南宫煌,他的“野蛮女”“暴力女”……包括与波罗大王的对话等等诸如此类的语言,简直可以与现代小男生媲美。而如果仙四全盘转走“传统”路线的话,以上这些方面可都是看点~~古典化的语言可能会令人赏心悦目,但也有可能会陷入语言与人物脱节的泥潭(毕竟像长卿、蜀山诸长老这种“纯古”的NPC数量稀少得可怜),韩菱纱可能会说一些跟风水堪舆有关的古话,柳梦璃mm也应该会说些大家小姐的那种古典小说似的“温柔语”,慕容同学到是个可以作为“古典派”代表培养的优良种子选手,但是……云天河筒子~~您要是给我来一句“之乎者也”,我可就有点想把你扔进酸醋坛子里去了~~但云同学你也莫要生气,宋初宰相赵普同志就是您可以模仿的范本之一,如果您也是生活在大宋朝的人类的话,不妨看看这位胸中少墨水的宰相大人是怎样嘲讽读书人的~~如果模仿到位,那也是优秀的古典冷笑话演员啊~~

取名——在这里我要提一些反面意见。仙四主角的取名个人以为雕琢太过(难道是因为“石中藏玉”所以雕琢么?)。从仙三开始仙剑系列的人物名称都会与某一类事物有关,比如草药、星辰(天文)等,这一点无所谓好,也无所谓坏,只能说是一种新形式,或者是为了增强游戏趣味感。像“徐长卿”这个名字,估计很少有人(药罐子除外)会想到是一味中药吧?现在知道了,也就会“哦”一声,然后继续玩下去。相思以为,人物取名的根本是要易懂、易上口,符合人物身份(注意不是性格特点),而不在于蕴含多少寄托。譬如“李逍遥”“赵灵儿”,其中也没有什么玄机,还不都为玩家所喜爱么?仙三与仙三外的人物取名,虽然添加了“玄机”,但并未悖离这一基本点。尤其“景天”“温慧”这两个名字,皆有自然天成之感。景天出身市井当铺,一个小伙计的名字当然只能是“阿天”云云好记又好唤的类型。而温慧呢,虽然是官家小姐,但是将军的千金,而“慧”又是古时女子常用的闺名,何况又与“蕙卿”之“蕙”暗合,两相结合,亦是自然天成。而本作中四位主角的姓名,皆是雕琢太甚,失于穿凿。云天河的父母给儿子取名时的所想,估计还没策划解释的一半儿多。可能就是看到天上银河(山上空气稀薄,很容易观察到银河的哦),于是就给儿子取名“天河”了。还有“柳梦璃”,官家小姐的闺名一般就是未出嫁前家人唤唤而已,往往比较上口简单。何况梦璃mm既出身于大家,那么“琉璃”这种低档次的玉石玩意儿估计入不了柳小姐父母的眼~~“梦中琉璃”云云就显得有些荒诞得近乎杜撰了。至于“慕容紫英”……我懒得再多说,放小师叔你一马,“韩菱纱”感觉好些,但“菱纱”的组合也颇怪异~~总之一句话,“逍遥”“灵儿”“景天”等名字的天然风流气度统统消减了,其中差异,犹如北宋之词之于南宋,南渡之后,气韵不复。
人物之名与玉石相关,这一点我没什么好说,都是噱头而已。“古时君子以玉比德”——容我插一句,两位男主中似乎找不到纯粹的“古之君子”~~~相思以为,若想以某样物事来喻人物,不必要把事物放在名字里,完全可以化入故事。譬如喻赵灵儿的莲,就是出现在场景中。而《红楼梦》中更用“寿怡红”一节写出象征每一位女子的花。既然仙四主张“回归传统”,那么不如将“天河石”“朱砂”等等化入剧情、场景、音乐中,岂不是相得益彰?

衣饰风格与朝代——如果大人您曾经拨冗看过相思的前几篇感评文字,那么您应该知道在下的考据癖。所以……请允许我的考释癖再次发作:宋徽宗宣和三年(公元1121年),改歙州为徽州——之前的预告中已经说了,仙四的故事将由“徽州”展开,如果游戏中明确出现“徽州”二字,那么游戏年代就一定是在宋代或者宋代以后,明代以前(理由很简单,没看到拖着大辫子的NPC)。相思还是倾向于宋代的~~毕竟之后的朝代我一个都不喜欢~~此外,宋代人似乎对考古发掘有着浓烈的兴趣,尤其是挖先秦古物,苏东坡大人就曾经是一位青铜器发掘狂热爱好者~~而我们的韩菱纱mm乃是掘墓大盗一名,前期报道中又透露了游戏场景——寿阳——也就是古楚国的国都,两相参证,游戏背景为宋朝的可能性还是相当大的。
但是~~~主角们的衣饰~~服装风格让人直是眼花缭乱。韩菱纱的衣领和肩部的设计摆明了是旗袍风格的翻版,而柳梦璃的低胸露肩衫估计只有唐朝的大家小姐才敢这么穿~~云天河这一山里出来的小子衣服的颜色居然能染得这么丰富有层次,令人不禁对当时的染织技术刮目相看……至于慕容同学的昆仑派制服~~制作还真是不赖啊~~蜀山弟子长高了、衣服也改良了~~难道这两个大派还都拥有“织造局”么?
所以从衣饰风格判断游戏时间背景还真是困难~~或许传说中的“两套衣服”现身后可能会留下更多的线索~~~
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